您现在的位置是:星潮映刻 > 休闲
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星潮映刻2026-02-02 10:58:13【休闲】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(1)
上一篇: 数学家名人故事:数学家欧拉
下一篇: 酒店经理助理个人工作总结
热门文章
站长推荐
友情链接
- 钓鱼巨物猎手鱼竿属性与专属特性介绍
- 美国退群后又申请进群,中国也不客气,提了一个条件
- 俄罗斯总统普京会见伊朗最高领袖顾问拉里贾尼
- 房屋装修预算清单模板制作 装修预算清单布局
- 《功守道》电影监制李连杰盛赞新晋青年演员马云
- 最强祖师感悟商店优先兑换推荐
- NBA新秀赛名单:弗拉格领衔 杨瀚森入选
- 古今2风起蓬莱墨鬼剑流玩法攻略
- 个人全新年终工作总结范文
- 《灌篮高手》安西教练声优西村知道去世 享年79岁
- TCL将携尖端视觉创新与全系列AI产品亮相2026国际消费电子展,共绘未来蓝图
- 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍
- 智元机器人,核心数据曝光!
- 分身如何组合的现状分析
- 新零食新组合 新鲜吃法
- 青马课堂:职业速度赛马骑师的体能可媲美最顶级运动员
- 快手回应大量色情内容刷屏:遭到灰黑产攻击,已报警
- 年代温情微短剧集《啊!工人村》即将在沈阳开机
- 《三国志13:PK版》重复刷智力攻略
- FOX Super 6 Contest: Geoff Schwartz's CFP First Round Picks, Predictions







